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GHE Race For The Galaxy edizione italiana
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Costruisci l'impero spaziale pi� prospero e potente!
Esplorazione, Colonizzazione, Progresso, Commercio, Consumo delle Risorse o Produzione? Di cosa avrete maggiormente bisogno? Quale colonia terrestre avr� pi� successo nel colonizzare la galassia, ora che � stato scoperto il Salto nell�Iperspazio? Chi sveler� i segreti dei Signori degli Alieni misteriosamente scomparsi? Costruisci l�impero spaziale pi� prospero e potente!
Race for the Galaxy � un gioco di carte ambientato nel futuro. In un mondo che ha creato creature robotiche, ha esplorato molti pi� pianeti e conosce altre creature, voi dovete far prosperare la vostra Civilt� Galattica.
2-4 Giocatori (14+ anni)
Durata: 30-60 minuti
Contenuto scatola: 5 carte pianeti iniziali, 109 carte da gioco, 28 carte azione (4 set), 8 carte per partite tra due giocatori esperti, 4 schede riassuntive, 28 gettoni Punti Vittoria
Regolamento: Italiano
Siete nel futuro e ciascun giocatore � un colonizzatore che parte solo con il suo mondo e delle carte in mano. I giocatori devono cercare di aver il maggior numero di punti vittoria al termine della partita. I punti sono guadagnati colonizzando nuovi mondi, svipuppando strumenti per la loro civilzzazione e consumando i beni prodotti dai loro mondi conlonizzati.
Il gioco inizia dopo che a ciascun giocatore sono stati assegnati 12 punti vittoria, 1 pianeta di partenza, 7 carte azione e 4 carte (pianeti o sviluppo). Le carte servono a scopoi multeplici: rappresentano i mondi e lo sviluppo della colonizzazione, sono usare per pagare la scelta di giocare un mondo o uno sviluppo. Infine, se a faccia in gi� servono come segnalino per rappresentare i beni che u mondo produce.
Durante ogni mano, ciascun giocatore sceglie (mostrandone la carta) quale fase vuole sia giocata. Quelle scelte vengono giocate. Le fasi sono: Esplorazione, Progresso, Colonizzazione, Commercio, consumo delle Risorse.
Durante la parte pricipale del round, tutti i giocatori possono svolgere delle azioni legate alla fase che almeno un giocatore ha scelto. Il giocatore che ha scelto la fase, guadagna un bonus. La fase Esplorazione permette di vincere aggiungere carte alla mano; la fase sviluppo e Colonizzazione permette di giocare carte; la fase consumo pu� risolversi in pescare carte o prendere punti vittoria; nella fase Produzione � possibile creare beni che possono essere consumati nei round successivi. Le carte in possesso generalmente forniscono vari bbonus oltre che a punti vittoria.
Il gioco termina quando, al termine di un round, almeno un gocatore ha 12 o pi� carte sul suo tavoliere oppure quando tutti in punti vittoria sono stati assegnati. Il giocatore con il punteggio pi� alto di punti vittoria forniti dai gettoni punti vittoria e dalle loro carte che formano il loro tavoliere � dichiarato il vincitore.
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